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ゲーム制作でのデータのバックアップと共有を学ぼう(Unityを用いたgithub勉強会)

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【イベント内容】
Unityでゲームを作る上でバックアップや共有に必要な手法を学びます!チーム開発がしたい方や、プログラマではない方にも、役に立つ内容です。参加をお待ちしてます!

【概要】
Unityでゲームを作る上でバックアップや共有に必要な手法を学びます!
普段からUnityを用いてゲーム開発をされている株式会社トライコアの由比様を講師として及びして、みんなで実際にUnityとGithubを操作しながら学習します!

【こんな人にオススメ!】
・ゲーム作りの際に履歴を残しながら開発したい!
・Unityでチーム開発してみたいプログラマ
・プログラマではないが、チーム開発を今後行うかもしれない!
・『Github』名前は聞いたことがあるけれど、使い方がわからない

【学習目標】
プログラマ:Githubの使い方の習得、コンフリクトが起きたときの対処法の習得、Unityにおいてコンフリクトが起こらない分担方法の習得
プログラマ以外:Githubの概念の理解、ツールのインストール、開発の最初バージョンを取り込めるようになる、素材等を自分でアップロードして共有

【イベント詳細】
1.受付
(14:00~14:10)
人数を把握したいので参加したい方は、事前にgoogle form へのご回答をお願いします。
https://forms.gle/aJihjczXcoumviPh6

2.Github概要説明
(14:10~14:40)
トライコアの由比様にGithubがどういったツールなのか、使うことでなぜ便利なのかを説明していただきます

3.ワークショップ
(14:40~15:40)
プログラマと非プログラマに分かれて、実際に操作しながら学習目標の達成を目指します。一人一人分からない部分は丁寧に教えますので安心してください!

4.技術質問会
(15:40~16:00)
余った時間で質問会を行います。現役のクリエイターの方に質問できる機会はなかなかないと思うので是非活用してください!

【持ち物/準備】
・PC
実際に手を動かすので、各自用意をお願いします

・Unity 2022.3.17f1のインストール
バージョンを揃える必要があるのでインストールをお願いします。よくわからない方は下記の連絡先か、「作るっちゃん」Discordで声をかけてもらえれば、文面か通話で事前に教えます!

【参加案内】
エンジニアカフェの受付で、本イベントに参加することを伝えてください。
※途中参加、途中退出可です。

人数を把握したいので参加したい方は、事前にgoogle form へのご回答をお願いします。
https://forms.gle/aJihjczXcoumviPh6

【質問等連絡先】
わからないことがあれば、お気軽にご連絡ください!
下記のXかメールアドレスにお願いします。

X:@tukuruttyan
メール:tukuruttyan@gmail.com

【タイムテーブル】
14:00~14:10→受付
14:10~14:40→github概要説明
14:40~15:40→ワークショップ
15:40~16:00→技術質問会

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INFORMATION

Date

2024.02.11 Sun.

14:00 - 16:00

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Place

Engineer Cafe - Hacker Space Fukuoka - メインホール(main hall)

1-15-30 Tenjin, Chuo-ku, Fukuoka

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Organizer

福岡学生ゲーム制作コミュニティ「作るっちゃん」

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